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手写线程池,全面了解 JDK 线程池实现原理

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Limynl

线程池,顾名思义就是存放线程的池子,池子中存放了很多可复用的线程。同时作为面试必备考点,大多数面试者对线程池还是停留在一些基础概念上,对其中的关键点及原理理解不到位或者不深刻,这将会为自己的面试大大减分。本篇 Chat 将以 JDK 线程池为背景,从零到一实现自己的线程池,麻雀虽小,五脏俱全。如果对本 Chat 都理解了,再返回去看 JDK 线程池,例如 ThreadPoolExecutor 等源码,将会得心应手。

在本场 Chat 中,将会涉及如下内容:

  • 基于 Runnable 实现不带返回值的任务
  • 基于 Callable 实现带返回值的任务
  • 实现任务的异常处理,将线程中的异常能够抛到线程外
  • 利用 AtomicXXX 原子类的 CAS 特性并发控制变量的原子操作
  • 基于自旋方式从队列中获取任务并执行,实现线程复用机制
  • 基于 LockSupport.park/unpark 实现主线程获取任务返回值
  • 控制线程数量,做到线程队列良好的伸缩性
  • 灵活实现任务拒绝策略
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