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Go 实战 :抽奖系统核心技术点实现

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DIU哥
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本 Chat 以一个高并发抽奖系统的实现为例,来进行 Go 语言的实战学习。

通过本 Chat ,你可以学习到:

  1. 通过三种思路剖析抽奖算法,用 Go 实现一个概率均衡,避免奖品被很快抽完或者抽不完的抽奖算法
  2. Go 使用 Redigo 包操作 Redis ,通过 Tedis 实现奖品信息的读写
  3. Go 操作 Redis, 利用 Redis 的事务机制实现 Cas , 来实现对奖品信息的原子操作

本 Chat 中包含大量实现的源代码,可以 Coding 来熟悉对 Go 的使用。

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周巘7 个月前
如果两个协程同时读了HGETALL查询剩余奖品 然后都抽中了 然后一个协程在另一个协程执行WATCH之前就完成了更新剩余奖品的操作 就会导致后执行的那个协程同样可以不受影响地执行完整个事务啊
Undefined9 个月前
老哥,github地址在哪里?
FOLLTOSHE9 个月前
github.com/diubrother
素描10 个月前
GitHub项目在哪里
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