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理理 Java 开发中常见的设计模式

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woodwang

2009 年,我在 Java 选修课上第一次听老师说起设计模式,由于当时理解能力有限,对四人帮(GOF)的入门教程也只是浅尝辄止。如今接触 Java 已经整整十年了,回头来看设计模式,发现它没其实那么神秘。从 JDK 源码,到主流开源框架,设计模式的应用俯拾皆是,“设计模式为我所用”或多或少已经成为程序员编码思维的本能了。

本文就来理一理开发中常见的设计模式:

  1. Spring 框架中的单例模式;
  2. 单例模式在某些场景下的重要性,如:使用 Sqlite 数据库的应用;
  3. IO 体系中的装饰模式;
  4. 随处可见的工厂模式;
  5. Tomcat 源码中的责任链模式和模板方法模式;
  6. AOP 编程中的代理模式;
  7. slf4j 日志框架中的门面模式;
  8. 我的编程启示录。
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