保存成功
订阅成功
保存失败,请重试
提交成功

一个对弈游戏框架的重构过程

¥4会员免费看
氢氧化钠
4.8
严选 Chat了解严选标准

为了演示博弈树的搜索和评估算法,对比各种评估算法 AI 的智商,我做了一个井字棋(TIC-TAC-TOE)游戏的对战框架,让人类玩家可以和游戏的 AI 进行对战博弈。这个 Chat 的内容就是这个框架的设计和重构的过程,这是一个从朴素的面向对象实现到面向接口实现,并引入模式的设计过程。完整看完这个重构的过程,读者可以加深对“要对接口编程,而不是对实现编程”这句话的理解,了解“虚的接口”如何解除“实的对象”之间的耦合,并给设计带来灵活性的实现原理。

本场 Chat 的主要内容:

  1. 玩家对象、搜索算法对象和棋局评估算法对象的抽象接口设计,以及它们的设计原则;
  2. 模板方法(Template Method)模式的原理和使用实践;
  3. 一个井字棋(TIC-TAC-TOE)棋类游戏框架的完整设计。
161 人已订阅
会员免费看
¥4 原价订阅
微信扫描登录
关注提示×
扫码关注公众号,获得 Chat 最新进展通知!
入群与作者交流×
扫码后回复关键字 入群
Chat·作者交流群
入群码
该二维码永久有效
严选标准
知道了
Chat 状态详情
开始预订
预订结果公布19.03.07

预订达标,作者开始写作

审核未达标,本场 Chat 终止

作者文章审核结果公布19.03.16

审核达标,文章发布

审核未达标,本场 Chat 终止

Chat 完结
×
已购列表