用 Creator 写微信小游戏排行榜

作者/分享人:雨落
向 Ta 提问
熟悉 Unity 和 Creator 引擎,参与十几个大小项目,具有丰富的开发和学习经验,总是一言不合就重写引擎组件。

从去年开始,H5 小游戏越来越火热,低成本低风险低门槛高收入的游戏开发,让许多游戏公司都趋之若鹜。在小游戏提供的平台中,微信所提供的小游戏平台是最为火热。

但是微信小游戏平台为了更好的客户体验,作出了各种限制,其中最为关键的是限制了包体的大小,让很多没有服务器的个人开发者遭到一定的禁锢,开发起来缩手缩脚。

而我这 Chat,虽然不能打破这个禁锢,但能够让其开发的范围扩大八分之一,能让人空出大概 500k的内存,也就是构建微信排行榜的占用大小。简单的来说,就是微信排行榜不用开新项目,也不用占太多内存,大概十几k就可以完成。

通过本场 Chat,你能学到以下内容:

  1. 学会微信的子域与主域的交互;
  2. 如何通过图片地址在项目中呈现图画;
  3. 如何利用原生 JS 画出排行榜;
  4. 微信小游戏排行榜构建发布。
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02月24日
03月11日
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