JS 实现全景图预览

作者/分享人:苏哲
向 Ta 提问
专注于前端移动端和pc端开发,熟练使用vue、react、jq、小程序、h5+、mui、layui、bootstrap、gulp、webpack等前端辅助开发。熟悉nodejs、mongodb、reactNative以及小游戏开发,熟练使用hb进行前端代码的app打包处理,了解php和thinkphp框架

WebGL 是一种 3D 绘图协议,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 VHTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。Three.js 是一款开源的主流 3D 绘图 JS 引擎,它就像 jQuery 简化了 HTML DOM 操作一样,可以简化 WebGL 编程。

今天以 Three.js 为基础,使用 Photo-Sphere-Viewer 插件,来实现全景图的展示的小功能。

主要内容有:

  1. Three.js 坐标介绍;
  2. 全景图展示的原理;
  3. 全景图的多个坐标点标记,自定义 Svg 图像标记、自定义图片文字标记展示;
  4. 点击标记点,切换场景进入详情展示;
  5. 自动播放,添加背景音乐;
  6. 图片缓存,场景切换 Loading 制作等。

通过这次 Chat,将会体会到 JS 的强大,为我们带来更多更好玩的东西。

已有413人预订
预订达标
文章出炉
     
18.06.03
18.06.15
本场 Chat 文章已出炉,购买后即可阅读文章并获得一张苏哲的读者圈Pass
请务必添加GitChat服务号以查看活动进度及获取活动通知。
你可能还喜欢
有关微服务的简介和经验分享
Yang
大型 Java 应用后台重构技术策略详解
驰骋
如何在繁重工作间隙保持良好的自学节奏和效能?
大妈
微服务网关 Spring Cloud Gateway 的应用实战
aoho求索
如何采用一套程序代码,实现系统的“千人千面”
白公
Docker 的基础知识整理
假不理
JVM 常见面试题指南
驰骋
分布式链路追踪的前世今生
ASCE1885
Dubbo 框架内核原理剖析
追梦
RocketMQ 消息类型介绍及实现原理探究
老田
穷人的新年红包系统,单节点 12W TPS
文心紫竹
Vue.js 快速开发小程序实战
芒果
IoT:树莓派实现 Serverless 架构的商场人流分析系统
苏堤嘉木
从源码的角度了解分析面试过程中遇到的 Spring 问题
杨琪
深入理解延迟调度线程池原理与实现
南桥畂翊
微信扫描登录