Java 优化方案:设计模式(二期)

作者/分享人:Array老师
向 Ta 提问
10多年互联网一线实战经验,现就职于大型知名互联网企业,资深架构师, 有丰富实战经验和企业面试经验;就职于高校数年。CSDN学院讲师。

架构师的第一原则,Design Pattern 代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。如果你要想在 Java 界做得风生水起,游刃有余,设计模式必不可少,更不可少的更是设计模式的优化技巧。

此 Chat 能学到什么:一说到设计模式,大家知道的都是23种设计模式,但是真正的了解,真正的使用,恐怕只有在面试前了解一下,优化更是不了了之,但是本 Chat 解决你的这一烦恼,通过其中几种常用的,出现频率高的优化分析下去。

主要内容:

  • 什么是设计模式?
  • 工厂模式;
  • 抽象工厂模式;
  • 原型模式;
  • 建造者模式。

售后:读者圈。CSDN 学院视频提供支持。

适合:大学生或者有一定工作经验但是对设计模式不太熟悉的想要在 Java 界风生水起。

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