Unity 游戏框架搭建:我所理解的框架

作者/分享人:凉鞋
向 Ta 提问
专栏作家/专注于开源游戏框架维护者/PoppinDancer/某公司游戏开发经理。

进入到游戏行业后,大家多多少少听到过 "框架、架构" 等听起来很"高大上"的词汇,那么到底什么叫做框架?架构又什么?如何去搭建游戏框架,又如何去做游戏的架构呢?

本场 Chat 从多个角度剖析“框架、架构”这两个概念,然后收集游戏开发中遇到与"框架、架构"相关的问题,并在这里给出问题的解决方案。最后分享笔者 3 年开源框架维护所积累下来的关于搭建游戏框架的方法论。

本场 Chat 您将学到如下内容:

  • 对框架与架构简单入门。
  • 搭建框架的方法论。
  • QFramework 演化。

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04月03日
04月17日
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Y-jet
感谢凉鞋老师的框架文章分享,文章内容通俗易懂但不失内涵,尤其对想制作框架的新手来说颇有收货,能够明确方向,期待下一篇文章的发布。👏 👍
凉鞋: 谢谢🙏,文章有点时间紧还有些话题想聊没聊完 哈哈哈。
笑笑
非常感谢,谢谢凉鞋前辈。 写的非常好,感觉路线清晰了很多。 谢谢。
凉鞋: 谢谢🙏,哈哈哈。
心灵放逐
读了两遍,感觉对框架和架构多了一些认识,但是理解起来我感觉还是有些模糊,应该是我接触的太少,希望凉鞋老师能推出更多的内容,非常感谢您的奉献!: )
凉鞋: 其实很想做到一遍就懂
林志焕
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