游戏图形学特效该如何开发?

作者/分享人:枫叶
csdn博主,游戏开发爱好者。
  1. 游戏图形学习基础以及入门介绍
  2. 常用 shader 语法介绍
  3. 游戏中常用光照模型介绍
  4. 游戏中常用的效果及算法介绍

以上内容包括图形流水线介绍,介绍 Unity 内自定义流水线,常规的一些效果及其实现思想,包括 Bloom,下雨,SSAO,边缘光,体积光,次表面散射,DOf,FXAA,高斯模糊,水效果,消融效果,遮挡效果,轮廓线渲染等等。

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