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陈鋆哲:关于AR,有一些很有趣的事正在发生

Unity开发者社区广州负责人及认证工程师,参与多个AR项目制作,首批AR/VR开发工程师,HK Unity Future Optimizer Co.,Ltd 顾问及讲师,香港Google论坛特邀嘉宾。
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2017年3月2日周四晚8点30分,Unity开发者社区广州负责人、HK Unity Future Optimizer Co.,Ltd顾问及讲师、曾作为香港Google论坛特邀嘉宾的陈鋆哲老师带来了主题为“入门AR开发你必须要知道的事”的交流。以下是主持人小媛子整理的问题精华,记录了陈老师和读者间问答的精彩片段。


问:新学者需要准备哪些知识?非计算机视觉或Unity相关的人员,也没有C等语言基础,学习成本有多高,好入门吗?如果想以后从事这方面的开发,是否需要研究OpenCV相关底层的知识?

答: 门槛不高,不需要研究OpenCV底层,这种底层知识可以放在之后高级阶段再研究。对于新学者入门的知识图谱,我是土八路的法子,因为自己是商科出身,半路出家学技术,逐步积累经验,才做到技术社区的组织者和分享者。所以如果按我对AR技术项目的学习过程和理解来看。对于什么都不了的新学者,仅针对AR项目,可以按这个路径来尝试准备知识和学习(以Unity+Vuforia为例子):

  • 1.学习Unity界面及GameObject等元素
  • 2.了解Unity的UI系统
  • 3.了解Unity的Event Trigger
  • 4.了解Unity的Asset Store 和如何将资源导入自己的项目。
  • 5.然后可以开始下载Vuforia SDK,打开Vuforia的Imaget Target DEMO研究并做成自己的小项目尝试。

到此时,你已经可以做出一些小的AR项目给朋友晒一下,但限制较大。

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