极客书
Producter:让产品从0到1
周楷雯 · 精通设计的全栈开发及产品人
1867
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36.5
万字

内容简介

这是一本以实际的成功 App 为例阐述如何完成一款 App 产品的设计、开发和营销的书。本书从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的进阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、设计的重要性、设计的感觉、实用的设计工具、简单的 iOS 开发、产品营销理念和文案基础、动画效果的实现等内容。此外,本书以《小记》这款有代表性的 App 产品为例,完整还原了一款产品从想法到设计,到编码实现,到上架发布,再到营销的全过程。

本书对想学产品设计的工程师和想学产品开发的设计师,都是非常理想的读物,对学生也有很强的吸引力,是一本非常适合自学的参考书。

作者简介

周楷雯,趣拼科技(Catch Inc.)创始人,90后 CEO,一线 iOS 开发者,精通设计的全栈开发者及产品人。多款产品连续被 App Store 首页推荐。开源库 PNChart 作者,《小记》作者,Yep 天才社区创始人,《字里行间》创始人。

本书内容
推荐序
前言
第01章:Product/产品:设计驱动开发
第02章:设计的感觉
第03章:基础界面
第04章:设计工具
第05章:产品的起点
第06章:成为开发者
第07章:Swift
第08章:iOS App 是什么
第09章:自动布局
第10章:一个简单的 iOS App
第11章:iOS 基础动画
第12章:在“年”之外(上)
第12章:在“年”之外(下)
第13章:使用 Git 管理你的代码
第14章:“年”和“月”(上)
第14章:“年”和“月”(中)
第14章:“年”和“月”(下)
第15章:撰写(上)
第15章:撰写(下)
第16章:浏览“年”和“月”
第17章:浏览日记
第18章:编辑日记
第19章 :优化
第20章:CocoaPods
第21章:Crashlystics
第22章:让交互更通用
第23章:产品特质
第24章:营销的方法
第25章:营销的细节
第26章:内测你的产品
第27章:Facebook 的动画库 POP(上)
第27章:Facebook 的动画库 POP(下)
第28章:贝塞尔曲线动画
第29章:贝塞尔 Waver 声波效果
第30章:帧序列动画
第31章:关键帧动画
后记

极客书购买须知

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